Gol em dobro 60 s
O que faz: Por 60 segundos de bola rolando, cada gol do seu time vale 2. Gol contra não entra na conta.
Quando usar: Com o time no ataque e a quadra cheia, ou pra buscar a virada no fim.
Futebol 5v5 online
Controle um único atleta num 5v5 online. Sem pay-to-win — só habilidade, entrosamento e gols de placa.
Todo dia, das 20h às 21h no horário local de cada região, abre uma quadra com paredes para partidas rápidas de até 4 contra 4, com carta secreta, dado e gol de ouro. Quem mais vencer na noite vira o Rei da Quadra.
O evento aparece no menu JOGAR durante a janela. Às 21h a quadra fecha: a partida que estiver rolando termina normalmente.
A bola bate na parede e volta pro jogo: não tem lateral nem escanteio. É pressão o tempo todo.
Cada time tem até 4 jogadores na linha e um goleiro automático no gol. Se faltar gente, bots completam.
Começa 1 contra 1. A cada 40 segundos entra mais um de cada lado, até fechar o 4 contra 4. Gente entra antes de bot.
A entrada aos poucos é só no 1º tempo. No 2º, todo mundo já começa em quadra.
Cada time recebe uma carta sorteada que o rival não vê. Só o capitão usa, uma vez por partida: tecla C no PC ou toque na carta no celular.
Faltando 1 minuto, o dado decide quantos ficam em quadra até o apito final: de 1x1 a 4x4. Quem sobra vai pro banco.
Empatou no fim? Volta pro 1 contra 1 e entra mais um de cada lado a cada minuto. Quem marcar primeiro leva a partida.
O time vencedor comemora no trono ao lado da quadra, na frente de todo mundo.
A carta é sorteada no começo da partida e fica escondida do rival. Se na hora não der pra usar (sem alvo, bola parada), ela não é gasta: fica guardada pra depois. Time só de bots usa a carta sozinho no 2º tempo.
O que faz: Por 60 segundos de bola rolando, cada gol do seu time vale 2. Gol contra não entra na conta.
Quando usar: Com o time no ataque e a quadra cheia, ou pra buscar a virada no fim.
O que faz: Um adversário sorteado entre os que estão em quadra vai pro banco por 60 segundos de jogo. Se o rival só tem um em quadra, a carta fica guardada.
Quando usar: Em 3x3 ou 4x4, pra abrir espaço no ataque ou segurar um resultado.
O que faz: O jogo para, todo mundo vai pra lateral e o capitão bate da marca da quadra, a 5 metros do gol, contra o goleiro. São 4 segundos pra chutar.
Quando usar: É quase um gol: guarde pra empatar ou desempatar no fim.
O que faz: O capitão sai do meio da quadra com a bola, sozinho contra o goleiro, e tem 5 segundos pra finalizar. O resto assiste da lateral.
Quando usar: Pra quem conduz bem e sabe tirar do goleiro.
O que faz: Pega a carta do rival que ainda não foi usada. Ela passa a ser sua, pra usar quando quiser, e o rival fica sem nenhuma.
Quando usar: Cedo, antes que o rival gaste a dele. Depois que ele usar, não tem mais o que roubar.
O que faz: Queima a carta do rival que ainda não foi usada. As duas se gastam: nenhum dos times usa carta nessa partida.
Quando usar: Quando o rival ainda não usou a dele e você quer tirar a surpresa do jogo.
O que faz: Vira qualquer uma das outras seis: na hora de usar, você escolhe qual.
Quando usar: A mais flexível. Segure até saber o que a partida está pedindo.
Quem somar mais vitórias na noite, em cada região, ganha o troféu no perfil. Só contam vitórias em partidas com gente de verdade nos dois times; empate em vitórias se decide nos gols.
As partidas do evento valem XP competitivo, como a ranqueada.
Com o app no celular, chega uma notificação quando a quadra abre.
Fora do evento, dá pra jogar na quadra a qualquer hora numa sala privada com os amigos.
Todo servidor tem sempre uma sala pública com bots e outra só de jogadores. O JOGAR rápido te leva pra onde já tem gente.
Partidas a 60 FPS com ajuste automático de qualidade quando o aparelho aperta.
No celular, um toque no CHUTE manda rasteiro e forte no canto longe do goleiro. Segurar e arrastar continua mirando.
O PASSE vai pro companheiro na direção que você escolher, e o tutorial ganhou um parceiro de treino.
Mata-mata 3v3 todo sábado e domingo às 21h, no horário local de cada região. Entre sozinho ou com a sua party e vista a camisa de uma seleção sorteada.
Inscrições das 20h50 às 21h, dentro do jogo — sozinho ou com a party. Quem não estiver online às 21h fica de fora.
Moedas para cada jogador do time. Campeão e vice ganham troféu no perfil; histórico, artilharia e assistências ficam registrados.
TurSama · Denilshow · Zambrotta
Artilheiro: Newton · 5 gols
rffel
Artilheiro: rffel · 3 gols
ayari venom
Artilheiro: ayari venom · 1 gols
Giovanni · Nasdudu
Artilheiro: rffel · 1 gols
Michel
Artilheiro: Michel · 1 gols
rffel
Artilheiro: rffel · 4 gols
Cada pessoa na partida é um jogador em campo. A vitória sai do posicionamento, dos passes e da leitura de jogo — não da carteira.
Você comanda um único jogador em terceira pessoa. Cada toque, corte e finalização é seu.
5 contra 5. Sem entrosamento não tem gol — cobertura, triangulação e a jogada ensaiada decidem.
Física de bola de verdade. Voleios, chapéus e contra-ataques que rendem highlight de placa.

Do treino tranquilo com bots ao ranqueado suado — cada modo com seu ritmo.
Competitivo
Matchmaking por MMR, temporadas e a subida de divisão. Aqui cada gol vale posição.
Casual
Treine offline contra IA de verdade ou preencha a sala com bots. Aqueça antes de ranquear.
Social
Monte o squad, entre em campo junto e leve a amizade pro sério no placar.
Troca à meia-noite de Brasília. Compre dentro do jogo, na Loja.
Cabelos, chuteiras e visuais que mudam a aparência — nunca a força. Estilo é livre; vantagem se ganha em campo.


Todo gol vira um replay cinematográfico dentro do jogo. Exporte em vídeo e compartilhe em segundos.
Câmera de cinema recria seu gol com os modelos e a arena reais da partida.
Um clique gera o vídeo pronto pra postar — com a marca do Global Football.
Manda pro grupo, sobe no story, desafia os amigos a superar.
Lançado na Steam, na Google Play e na App Store. Aponte a câmera do celular pro QR code da sua loja e instale. A conta é a mesma nas três telas.
Grátis pra jogar. Baixe, monte o time e prove que craque de verdade não compra vitória — conquista.